문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팔라딘(던전 앤 파이터) (문단 편집) === 장점 === * '''직관적인 조작방법으로 인한 쉬운 난이도''' 나이트의 다른 직업들보다 손을 덜 타며 모든 직업을 통틀어 봐도 조작이 아주 직관적인 편이다. 공격면에서도 넉넉한 Z축 판정[* 이펙트 범위 그대로 적중하는 레쓰와 컨페션, 공중에서 거대한 ~~오함마~~망치를 떨구는 이스트레인지먼트, 공중에서 떨어질 때부터 공격판정이 붙는 멘데이트 오브 헤븐, 그 외 다른 스킬들도 공격 이펙트에 걸맞는 공격판정을 갖고 있어 웬만해선 Z축 위치에 상관없이 딜을 넣을 수 있다.]과 후한 Y축 판정 덕에 스킬의 타점에만 유의하며 하단에서 높이만 조절해서 스킬을 사용하는 것만으로도 편하게 딜링을 할 수 있다. * '''다채로운 파티원 지원 스킬 보유''' 등장할 때부터 물리 공격 타입의 여넨마스터를 비교 대상으로 달고 나온 만큼 버프의 효과가 다채롭다. 세라픽 페더는 공이속은 물론 적중률과 크확까지 같이 올려주고, 진각성 이후에는 파티원들의 피격받는 데미지까지 감소시켜준다. 비록 시너지 패치로 인해 시너지가 사라지긴 했지만, 여전히 유용한 효과들이라는건 부정할 수가 없다. 그리고 버퍼가 아닌 직업군 중 남성 배틀 크루세이더와 함께 의미 있는 파티원 힐링 스킬을 가진 유이한 직업이다.[* 여성 넨마스터의 세인트 일루전과 넨가드에 힐기능이 있긴하지만 주 용도가 아닌 부가옵션에 불과하고, 미미해서 별 티도 안난다.] 세라픽 페더가 있는 상태에서 차지를 하고 쓰면 추가적으로 힐링 기능이 생기는 디바인 생츄어리, 유지 하는 것 만으로 자신을 포함한 파티원들을 회복시키는 저지먼트 콜, 이 2가지의 힐링스킬을 보유하고 있는데, 상위 던전으로 갈 수록 뼈아픈 데미지를 부여하는 네임드나 보스가 많아 힐링스킬이 주는 안정성이 부각되고있다. 레이드에서 파티원 보호역할은 버퍼의 역할로 생각하지만 팔라 역시 파티원 보호 및 힐을 해줄 수 있다. 다만 이 생존력과 파티원 보호 관련 강점은 신규 컨텐츠 업뎃 직후에 부각되며, 컨텐츠가 노후화될 수록 선호도가 낮아지는 양날의 검이다. 본래 100제 이후의 레이드급 컨텐츠에서는 강제다운이나 넉백 패턴 등으로 생츄어리 등의 힐링장판을 무효화시키는 경우가 많아 효용성이 높지 않았으나 100제에픽부터 부활한 패널티 옵션들 중 체력, 생존력 관련 패널티의 관리가 용이하다는건 여전히 높은 평가를 받았고, 2021년 1월 신규던전 검은 연옥에서는 전멸급 패턴에도 강제다운, 넉백이 없는 경우가 많아서 생츄어리로 전멸패턴을 씹고 딜을 하는 전법이 새롭게 부각되고 있다. 버퍼 계열의 힐링 장판과는 달리 딜 감소효과도 붙어있는지라 어지간해선 죽지 않는 모습을 보여준다. * '''뛰어난 내구력으로 인한 [[탱커]] 역할 수행 가능''' 또한 팔라딘은 던파 전체 캐릭터를 둘러봐도 최강 수준의 생존력을 자랑하는 직업이다. 기본적으로 판금 방어구 마스터리가 있는 캐릭터이고, 받는 피해를 퍼센트 단위로 감소시켜주는 방어스킬인 디바인 실드가 있고,[* 중독, 화상 상태이상 피해량이나 HP의 퍼센트수치로 데미지를 입히는 적의 공격(예로, 토그 회오리, 로젠의 화염행성 패턴)도 스킬 마스터후 시전시 '''89퍼센트''' 감소된 데미지만을 입는다! 슈퍼아머 무시 판정의 공격을 맞아도 슈퍼아머만 풀릴 뿐 피해량은 크게 감소되어 들어온다는 점도 주목할 부분.] 후속스킬인 디바인 생츄어리는 페더 잔존량에 따라 자신만 아니라 파티원의 체력 회복까지 가능하다. 2각기의 회복능력은 보너스. 심지어 그냥 멀뚱히 서있기만 해도 전방으로부터의 공격은 50% 감소된 피해를 입는데다가 즉시 슈퍼아머가 발생하고, 가드는 올리고 버튼을 유지하기만 하면 전후방을 가리지 않고 그냥 대미지를 89%나 감소시켜주는, 던파의 역대 가드스킬 중 가장 뛰어난 활용성을 자랑한다. 아주 위험한 몇몇 패턴을 제외하면 그냥 가드를 올리고 있는 것만으로도 패턴을 날로 넘길 수 있다는 부분은 팔라딘의 성능에서 아주 중요한 부분을 차지한다. 그리고 다른 도발계열 스킬들과는 다르게 도발당한 적을 강제로 팔라딘 쪽으로 걸어오게 만드는 특수 도발과 강력한 피해감소 기술인 디바인 쉴드도 가지고 있어 던전 앤 파이터에서 유일하게 탱커 역할을 수행 가능한 직업군이다. 위핑 웨이브의 도발 능력은 각종 보스급 네임드를 상대로도 적용되는 관계로, [[더 오큘러스 : 부활의 성전]]에서 적귀 소륜 같은 네임드 보스의 그로기 패턴을 유도하는 용도로도 써먹을 수 있으며, 홍옥의 저주 후반부에서 산개되어 있는 적들을 한곳으로 모아 무큐기로 정리하는 전법 등 전술적 활용도가 높다. * '''여러 유틸리티적 요소와 넓은 범위로 인한 강력한 솔로 플레이 능력''' 던파에서 팔라딘이 인기있는 가장 큰 이유. 팔라딘은 기동성도 빠르고, 템이 받쳐지면 위핑 웨이브[* 쿨짧고 적절한 대미지를 보유한 범위 공격형 기본기인데, EX강화를 습득할시 범위가 엄청나게 향상되어 몹들이 산개해서 등장하는 빈도가 높아지는 중•고레벨 구간에서도 크게 활약한다. 달리 말하자면 다른 스킬들의 Y축 처리 능력이 그리 좋지 않다는 의미이지만... 본격적으로 몹들의 내구가 상승하는 죽은 자의 성 에어리어 이후, 특히 파티 플레이를 하게 되는 경우가 많은 마계에서는 위핑으로 스윕하는 플레이가 불가능해지긴 하지만 2차 각성 이후 얻는 스킬들이 죄다 뛰어난 성능의 광역기인지라 후반부 시나리오 퀘스트에서조차 주파 속도가 크게 떨어지진 않는다.]를 비롯해 넓은 범위와 데미지를 가진 팔라딘의 기술들를 이용해서 잡몹방을 한방에 청소하고 아무일 없다는 듯이 지나갈 수 있게 해준다. 고질적인 현자타임 역시 광부에서는 의미없는 단점이다. 위핑 웨이브 이외의 대부분의 중상급 무큐기들 역시 준수한 범위를 자랑하는데다가, '''모든 탈리스만의 옵션에 스킬 혹은 범위 크기 증가가 있어서''' 팔라딘의 던전 플레이를 더욱 쾌적하게 만들어준다. 이러한 파티 플레이적인 강점과 더불어 솔플 컨텐츠를 즐길 때 잠재력이 굉장히 높은 캐릭터이다. 앞서 언급된 강점과 더불어 세라픽 페더에 달려있는 적중률, 속도, 크리티컬 보정으로 인해 패턴만 확실히 숙지하고 있다면 적정 세팅으로도 홍옥의 저주는 물론이고 각종 가이드 던전을 어렵지 않게 클리어할 수 있으며, 이러한 장점은 육성구간에서 큰 보탬이 된다.또한 각종 챌린지 던전이 추가되며 팔라딘의 강력함이 재부각되고 있는데, 한대 맞으면 다 죽는 수준의 패턴을 디바인실드로 씹어가며 꾸역꾸역 버티고 때려죽이는 챌린지 킬러로서 재평가되고 있는 것. 물론 템이 너무 후달리면 딜이 안 나와서 클리어가 힘들지만, 최소한 코인 다 써서 챌린지를 못 깨는 경우는 없다고 봐도 될 정도다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기